Virtual Water (가상수, 仮想水): 현상과 문제점(Special Topics) About Water Issues : Virtual Water : Present Status and Problems(Virtual water)
- 전문가 제언
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□ 세계 각지에서 물을 둘러싼 문제가 발생되고 있으며 금후 2050년경에는 90억으로 인구가 증가할 것으로 예상됨에 따라, 세계 인구를 부양하는데 필요한 식량 그리고 식량을 생산하기 위한 물을 확보하는 문제가 세계적인 관심이 되고 있다.
□ Virtual Water(仮想水)는 간접수라고도 부른다. 동일한 물건을 자국 내에서 생산하면 어느 정도의 물이 필요할 것인가를 나타낸다. 물이 부족한 중동에서 물 전쟁이 예상외로 적은 사실은 오일 머니와 교환하여 식료품으로서 도입되는 물로 부족분을 충당한다는 사실에 주목하여 90년대 초에 영국 런던대학의 토니 알란 교수가 제안한 개념이다.
□ 일본의 총합지구환경연구소와 동경대 조교수로 근무하는 Taikan OKI씨 그룹은 일본에서 곡물이나 육류를 생산하는데 관개용수, 우수 등을 포함해 어느 정도의 물이 필요한지를 각 품목별로 시산하였다. 그 결과 곡물은 제품 중량의 약 2천배, 정육은 돈육인 경우 약 6천배, 쇠고기 정육은 약 20000배가 들어간다. 간단히 말해서 소고기 100g 생산에 2톤의 물이 필요한 것으로 나타났다.
□ 일본은 전체 식량의 반 이상을 수입에 의존함에 따라 일본이 소요하는 물의 반 이상을 타국의 Virtual Water에 의존하게 된다. 이 경우 Virtual Water를 수출하는 나라에 물에 여유가 있는지 의문시며, 국민이 기아선상에 있으면서 식량을 판매하는 기아 수출을 하는 나라가 있을 수 있다. 돈이 있는 곳으로 식량 형태로 물을 유출하여 일부 개발도상국은 물 부족이 늘어날 위험이 있다고 일부 학자는 주장한다.
□ 식량의 무역을 Virtual Water의 이동으로 파악하여 세계의 물 문제에 접근하려는 시도가 본 논문의 의도로 보인다. 2003년 일본에서 개최된 제3차 World Water Forum의 특별 session에서 이 문제에 대한 논의가 있었다. 유사한 식량 수입국인 한국에서도 관심을 가지고 Virtual Water 개념으로 국내와 세계의 물 문제에 접근하는 방법을 검토할 필요가 있을 것으로 본다.
- 저자
- Taikan OKI
- 자료유형
- 원문언어
- 일어
- 기업산업분류
- 환경·건설
- 연도
- 2004
- 권(호)
- 40(3)
- 잡지명
- Environment management(N016)
- 과학기술
표준분류 - 환경·건설
- 페이지
- 247~254
- 분석자
- 이*옹
- 분석물
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